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最新版木瓜私服下載全方位攻略
今天小編給大家?guī)硪黄齻€月老玩家的攻略,內(nèi)容包含很多前中期玩法,需要注意的地方,以及一些數(shù)據(jù)分析,希望能對大家理解這個游戲帶來一些幫助。
寫在前面的是這位玩家的一些基本情況:
攻弓、攻戰(zhàn)、攻法,目前三角色大師一轉(zhuǎn)230+級。目前戰(zhàn)力2億3千萬+,無限時活動情況下,養(yǎng)老模式下每天增加200萬+戰(zhàn)力(三角色每天各提升10級,共30級,每級平均提升4萬戰(zhàn)力,約120萬戰(zhàn)力,每天裝備提升一件約15萬戰(zhàn)力,一天平均2件,約30萬左右,其他各種副本(星盤、寶石、戰(zhàn)階、幻境、寵物、神器)提升50萬左右,這是保守估計,運氣好會更多),攻弓配7階大天使,攻戰(zhàn)配6階大天使,攻法目前是8階普通武器。
游戲基本情況:
首先要明確一點——所有理論在等級和戰(zhàn)力相差巨大的情況下都是炮灰。
1、等級
影響游戲整體最大的一個設定(等級提升增加戰(zhàn)力的多少受各種百分比加成影響,如攻擊力+%、生命力+%、傷害+%等等等,基礎百分比越高,隨著等級增加戰(zhàn)力加的越多),等級不僅影響戰(zhàn)力,還是攻打各種BOSS的門檻(門檻等級是40級。如BOSS的等級是140級,那攻打BOSS的角色當中至少有一個等級是100級,否則不管你戰(zhàn)力多高,都無法攻打,但只要符合等級要求,基本都能輕松秒殺,是的,我的號可以做到秒殺)。
2、戰(zhàn)力
這個大家都懂,綜合戰(zhàn)力越高,殺怪和PK的能力越強。影響戰(zhàn)力的因素也很多,這個就不一一展開說。
3、技能
(1)職業(yè)技能,這個也是唯一一個消耗大量榮譽而不增加戰(zhàn)力的設定。技能是有針對“怪物”和“敵方單位”的,在榮譽有限的情況下,優(yōu)先把針對“怪物”技能點滿。目前我的攻弓的職業(yè)技能基本都點滿了,戰(zhàn)士和法師的職業(yè)技能點了70%。
(2)領隊技,有材料的話集中把第一角色領隊技點滿。我是主升級弓箭手,其他兩個角色把領隊技也全開了,但是只是一級。
(3)天賦,優(yōu)先把PVE的天賦點滿,PVP的后面再去考慮。