

一刀傳世最新版本是2025年重磅打造的一款RPG角色扮演游戲,該游戲在游戲畫風(fēng)、戰(zhàn)斗模式上都保留了傳奇經(jīng)典風(fēng)格,擁有炫彩奪目的畫面效果,個(gè)性獨(dú)立,精致畫風(fēng),為你帶來(lái)不一樣的傳奇風(fēng)格。同時(shí)在游戲玩法上還原了經(jīng)典復(fù)古的傳奇游戲玩法,保留了經(jīng)典的戰(zhàn)、法、道三大特色職業(yè),并加入了問(wèn)鼎武道、皇城PK、五分身等諸多全新的玩法,玩法非常的多樣,讓玩家們可以在享受經(jīng)典玩法的同時(shí),也能感受到全新獨(dú)創(chuàng)的游戲玩法,帶給玩家們前所未有的游戲冒險(xiǎn)體驗(yàn)。另外在一刀傳世游戲內(nèi)還有海量副本,高爆率極品裝備掉落,任你自由搭配,并還有跨服爭(zhēng)霸,熱血激戰(zhàn),特色活動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)、跨服國(guó)戰(zhàn)、跨服BOSS、跨服好友切磋等多種有趣的玩法等你來(lái)挑戰(zhàn),你還在等什么呢?快快行動(dòng)起來(lái)吧!

1、【極品裝備任性】
多副本、世界BOSS,隨時(shí)隨地任您爆裝備!
2、【福利任性送】
登錄就送核心道具,讓您爽個(gè)夠!
3、【離線經(jīng)驗(yàn)助升級(jí)】
升級(jí)打怪,自由無(wú)限制!超高的離線經(jīng)驗(yàn),讓您不再擔(dān)心一天不玩的掉隊(duì)!
4、【公會(huì)爭(zhēng)霸】
無(wú)兄弟不傳奇,體驗(yàn)最熱血的PK!
1、游戲內(nèi)部自由度超高,所有的裝備都能自動(dòng)回收,光柱滿屏絕對(duì)熱血;
2、玩家們可以相互進(jìn)行配合,展開(kāi)刺激的亂斗,一起合力擊殺BOSS平分裝備;
3、不同的區(qū)服,不同的地圖,全新屬性,隨時(shí)下載隨時(shí)玩,技能全新解鎖;
4、支持三端互動(dòng),隨時(shí)隨地,想玩就玩;
5、魔性十足的玩法開(kāi)啟于玩家互動(dòng),在線對(duì)決徹底成為一個(gè)戰(zhàn)神;
6、自由切換窗口,拉近玩家與玩家之間的距離,暢聊無(wú)限制,隨時(shí)開(kāi)啟新的爭(zhēng)霸玩法。

平民強(qiáng)職業(yè)搭配是是針對(duì)平民玩家打造5職業(yè)搭配攻略,平民玩家在陣容上面需要更加合理搭配,在后期也能不遜色,下面小編就為玩家整理了幾個(gè)高額輸出陣容,有需要的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦!
平民5職業(yè)佳搭配
平民玩家可以組成的陣容,職業(yè)是在2月份的時(shí)候調(diào)整過(guò)一波,目前的符咒和支援還是很強(qiáng)勢(shì),可以走符咒流派,也可以走雷法流派的,專屬的路線進(jìn)行激活。目前是版本最新的3月份的陣容,就是新更新的強(qiáng)勢(shì)陣容,平民玩家也可以玩的。
職業(yè)是有五個(gè)的,組合五個(gè)不同的職業(yè),也可以搭配一樣的職業(yè),組成強(qiáng)的陣容。有暗影戰(zhàn)神可以加入,可以放暗影戰(zhàn)神,也可以考慮不放,有著不同的效果,就是看各自的路線,各自的職業(yè)進(jìn)行激活強(qiáng)的陣容。
游戲角色同樣的是能夠組合出陣容搭配的,游戲玩家選取不一樣的陣容搭配輸出實(shí)際效果不一樣,能夠考慮到極限輸出陣容搭配,能夠考慮到控制輸出陣容搭配,很多人都走不一樣的陣容搭配。五游戲角色主要是可以玩符咒、召喚、爆戰(zhàn)、雷法、支援,5個(gè)游戲角色組合在一起也就是看實(shí)際效果的,效果好的陣容搭配是強(qiáng)悍的。
平民強(qiáng)職業(yè)搭配
5個(gè)召喚陣容:召喚道士、召喚道士、召喚道士、召喚道士、召喚道士
召喚怪物來(lái)輸出的,1個(gè)召喚就可以召喚好多小寵物來(lái)輸出,攻擊力相對(duì)比較高,并且也是遠(yuǎn)程的輸出,連續(xù)輸出實(shí)際效果十分的顯著。后期召喚是相對(duì)比較強(qiáng)悍的,有辟邪和不死天賦,游戲玩家也就是相對(duì)比較肉,并且又有輸出,連續(xù)召喚,這個(gè)時(shí)候傷害高的不行。
5個(gè)雷法陣容:雷電法師、雷電法師、雷電法師、雷電法師、雷電法師
連續(xù)的消耗,技能是能夠用來(lái)消耗的,各種各樣AOE輸出,連續(xù)的范圍輸出,主要是用來(lái)耗血的,陣容搭配輸出實(shí)際效果顯著,AOE輸出實(shí)際效果十分高。轟炸輸出實(shí)際效果,后期是強(qiáng)悍的,主要是取決于AOE的輸出,技能的輸出傷害很高,并且也是范圍的輸出技能。
5個(gè)符咒陣容:符咒道士、符咒道士、符咒道士、符咒道士、符咒道士
毒系輸出爆表,傷害是尤其之高的,有巨額的屬性數(shù)據(jù)加持,并且也有控制實(shí)際效果,這套陣容搭配也就是為了后期準(zhǔn)備的,巨額的輸出,技能傷害尤其之高。有耗血能力,也有連續(xù)輸出能力,技能控制比較多,游戲玩家搞各種各樣不一樣的毒咒輸出,連續(xù)的耗血能力尤其強(qiáng)。
5個(gè)爆戰(zhàn)陣容:爆發(fā)戰(zhàn)士、爆發(fā)戰(zhàn)士、爆發(fā)戰(zhàn)士、爆發(fā)戰(zhàn)士、爆發(fā)戰(zhàn)士
輸出傷害高,近戰(zhàn)的爆發(fā)戰(zhàn)士,全輸出的游戲角色組合,技能都有連續(xù)輸出實(shí)際效果,并且控制能力也非常明顯。游戲玩家能夠考慮到組合不一樣的技能,有的技能是輸出實(shí)際效果,有的技能是控制實(shí)際效果,戰(zhàn)斗能力高,必需要點(diǎn)出吸血實(shí)際效果,進(jìn)一步加強(qiáng)自己本身的防御力,也有副本的容錯(cuò)率。
3法2道陣容:雷法、冰法、火法、符咒、支援
全輸出傷害高,道士也就是選取符咒和支援,兩個(gè)相對(duì)比較不錯(cuò)的輸出也有治療效果,輸出法師傷害高,好多游戲玩家都喜歡出這種全輸出的陣容搭配。雷法、冰法、火法都需要組合,技能傷害高,必需要點(diǎn)出對(duì)應(yīng)的天賦,必需要提高技能傷害和屬性數(shù)據(jù)加持。
在手游中人物畢竟該怎樣分配比較好呢?在手游中人物的分配攻略信賴是不少小伙伴們都非常關(guān)心的,那么下面就來(lái)看一下吧~!
爆發(fā)戰(zhàn)士+火法+呼喊+戰(zhàn)士肉盾+雷法
從目前的狀況來(lái)看,爆發(fā)戰(zhàn)士是必不可少的,并且相當(dāng)強(qiáng)悍,是輸出的主力之一,可是一個(gè)輸出顯然是不可的,所以就搞了一個(gè)火法,這樣可以一起實(shí)現(xiàn)物理?yè)p害和神通損害,所以這樣兩個(gè)必須要有!
接下來(lái)我們要考慮的就是抗損害,很顯然一個(gè)抗損害的也是不可的 所以你可以選擇肉戰(zhàn)和呼喊,一個(gè)肉和三條狗仍是可以的當(dāng)許多損害的
至于最終一個(gè),你需要一個(gè)輔佐,你可以選擇冰法或許幫助道士,冰法是帶操控的,幫助是可以續(xù)航的 看個(gè)人咯
首先我們先來(lái)看一下一刀傳世的三個(gè)作業(yè):戰(zhàn)士、法師、道士
每個(gè)作業(yè)都沒(méi)有三種不同的技能和特性:
戰(zhàn)士:爆發(fā)、方便、肉盾
法師:火焰、雷電、冰霜
道士:呼喊、符咒、幫助

戰(zhàn)士
爆發(fā):長(zhǎng)處在于暴擊率和暴擊損害偏高
方便:長(zhǎng)處在于侵犯速度較快,和爆發(fā)路途其實(shí)差不多
肉盾:有點(diǎn)在于血多,防護(hù)高,閃避率高,用于招引火力抗損害,至于侵犯力就會(huì)弱上許多
法師
火焰:損害高,神通損害,暴擊率暴擊損害杰出,對(duì)敵人構(gòu)成的損害非常可觀
雷電:可一起對(duì)多人進(jìn)行侵犯構(gòu)成損害,俗稱群攻
冰霜:歸于操控型法師,損害相對(duì)來(lái)說(shuō)就低了許多
道士
呼喊:其實(shí)道士都可以進(jìn)行呼喊,只不過(guò)可找呼喊更高級(jí)的神獸,構(gòu)成更高的損害
符咒:基礎(chǔ)的呼喊技能加上群毒等技能,損害也是非常可觀
符咒:基礎(chǔ)呼喊加上對(duì)隊(duì)友的幫助才干,在戰(zhàn)役過(guò)程中,可以進(jìn)步隊(duì)友的各種基礎(chǔ)特色,俗稱奶媽
這是小編在先鋒服的號(hào),可以看到我選擇的是爆發(fā)+火焰+呼喊+肉盾+雷電
一開(kāi)始小編看來(lái),呼喊和肉盾都是用來(lái)抗損害的,其他三個(gè)死命輸出就完事了,操控什么的有些雞肋。可是現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)操控仍是非常重要的,那么到底要怎樣分配最好呢
假設(shè)有錢的話,我不主張你考慮怎樣去選擇,我主張你選擇自己喜愛(ài)的,假設(shè)不想氪太多的話,我主張兩個(gè)侵犯加一個(gè)操控和兩個(gè)抗損害的
爆發(fā)+火焰+冰霜+肉盾+肉盾(道士)
為什么這么選呢,因?yàn)?個(gè)人物你要分配的話,你得考慮到輸出夠不可,防護(hù)夠不可以及一定操控,所以這樣的分配是最好的,就跟英雄聯(lián)盟相同,你懂的!還有一些其他的各種特別分配,一起來(lái)看看~
1、純爆發(fā)路途
所謂純爆發(fā)路途就很好理解了,就是純輸出,戰(zhàn)士就選擇爆發(fā)或許方便,爆發(fā)就是侵犯強(qiáng)度較高,而方便就是侵犯速度較高,至于哪一者更強(qiáng),目前無(wú)法研究出具體數(shù)據(jù)
法師就隨意多了,因?yàn)闊o(wú)論是她的火法、冰法仍是雷法都是差不多的,所以不必過(guò)于糾結(jié)這一點(diǎn)
而道士呢,就選擇呼喊和符咒
在這樣的分配下呢,發(fā)生的損害是非常恐懼的,缺點(diǎn)也很明顯,就是續(xù)航才干或許弱了一點(diǎn)
2、純?nèi)饴吠?/p>
純?nèi)饴吠揪秃媒鉀Q多了,4個(gè)戰(zhàn)士選擇肉盾,再加上一個(gè)道士的幫助,在搶boss 的時(shí)分仍是非常有用的,想干死你,我只能說(shuō)除非戰(zhàn)力相差許多,不然很難~
3、續(xù)航路途
這就是中規(guī)中矩的選擇了,就是戰(zhàn)士爆發(fā)+戰(zhàn)士肉盾+法師+道士符咒+道士幫助
這樣的分配就是要輸出有輸出,要肉盾有肉盾,要輔佐有輔佐的類型了,也是當(dāng)下最受歡迎的一種類型,因?yàn)槟惚呐鋫涠伎梢杂玫蒙?/p>
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