三劍,每次攻擊加自身0.75%傷害,最高可以增傷112.5%
三槍,每次釋放絕技,減敵人80防御,最多減敵人800方式
三刀,自身獲得30%吸血,同時(shí),領(lǐng)域內(nèi)無論敵我獲得100%傷害增強(qiáng)(男子漢的領(lǐng)域!)
三指,是減敵人護(hù)心的,面板寫的是減敵人8000%護(hù)心,同時(shí)每次暴擊扣除敵人1500%靈力,懷疑是bug多打了兩個(gè)零,應(yīng)該減80%敵人護(hù)心,每次暴擊扣15%敵人靈力才對(duì)
三拳,減少50%所受傷害,強(qiáng)制敵人向自己攻擊,同時(shí)反傷500%
三掌,每兩秒給敵人附著“失魂”,每層失魂使敵人造成傷害降低5%并每秒受到500掌法傷害
三風(fēng),只要不受傷害,每秒增加9%傷害,同時(shí)身法期間,可以使用技能(就是把削的還回來)
三雷,所有敵人致盲,同時(shí)武技、靈技減60%cd,并且每攻擊10次,對(duì)敵人造成1000雷屬性傷害
三水,每秒燃燒自己10%靈力,傷害強(qiáng)度與水靈根有關(guān),每燒1靈力,增加1傷害
三火,領(lǐng)域內(nèi),自己與友軍,每受一次傷害,獲得4%增傷,每秒回300血
三木,友軍死亡時(shí),不會(huì)立刻死掉,可以繼續(xù)活25秒,且減5%全cd,攻擊有50%概率為敵人附著“毒刺”,但是再次受傷就立刻死亡。
三土,自身或友軍受到傷害時(shí),將50%的傷害平坦給所有人(召喚物受傷,自己也會(huì)挨揍),并且,自身或友軍受傷時(shí),有15%幾率對(duì)周圍敵人造成1000土屬性傷害
兩個(gè)道魂和三個(gè)道魂的效果一樣,就是強(qiáng)度不同而已。

比如三道魂增傷75%,那么兩道魂就只增傷50%并且持續(xù)時(shí)間更短。單道魂效果正在測(cè)。
實(shí)測(cè),刀領(lǐng)域比較強(qiáng)力,傷害確實(shí)直接翻倍了,就是要注意走位。
然后指修的領(lǐng)域也不錯(cuò),開了之后暴擊基本就沒停過。
然后是雷,這減的60%cd,讓零cd流近乎又回來了,雖然沒過去那樣強(qiáng)力,但配合原來的心法,效果也相當(dāng)不錯(cuò)。
其他的就沒測(cè)了,大家可以試試、
我在糾結(jié)是指還是刀,然后就是道魂合成。
道魂詞條,只在道界里面生效,就是一個(gè)臨時(shí)的buff。
影響到道魂純度的,只有詞條后面的數(shù)字,從5到20的數(shù)字。
詞條只有三種靈根類型的時(shí)候,單一靈根數(shù)字最高的,為道魂主屬性。
比如:刀100劍20指20。那這個(gè)道魂就是刀100純度的道魂。

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