值得注意的更新:
修復(fù)了很多bug,更新了版本號。
放松了實體行為限制,但是更嚴(yán)格的限制了它們使用的顏色。
一個顯著的變化:更新列表看起來更長了。
去除的BUG
[Bug MC-128] - 如果被卡在方塊里,第三人稱視角會返回第一人稱。
[Bug MC-415] - 樹葉會替換透明方塊。
[Bug MC-1701] - 在創(chuàng)造模式飛過一個傳送門會在另一頭出來的時候關(guān)閉飛行模式
[Bug MC-1752] - 破壞門有時候會移動門的另一部分。
[Bug MC-1846] - 第一人稱視角視差問題。
[Bug MC-2255] - 紅石線在連接時,在視覺上和邏輯上使用了不同的標(biāo)準(zhǔn)。
[Bug MC-2844] - 門沒有放置音效。
[Bug MC-3430] - 探測鐵軌不會激活相鄰的向上動力鐵軌。
[Bug MC-3634] - 方塊放置在末地傳送門框架上時顯示不正確。
[Bug MC-3776] - IPv6無法工作。
[Bug MC-3867] - 如果玩家不在刷怪范圍內(nèi)或者刷怪箱超出世界邊界,刷怪箱中的生物會有點"結(jié)巴"。
[Bug MC-4839] - 在一定距離/時間后,潛行狀態(tài)會自動停止。
[Bug MC-5927] - 日光傳感器在被方塊包裹時也會輸出信號。
[Bug MC-5951] - 紅石比較器側(cè)面輸入不能識別任何能級的紅石信號源。
[Bug MC-7519] - 移除反胃藥水的效果時,屏幕會顯示在傳送門中的效果(紫色煙霧)。 ——我才知道這是BUG!
[Bug MC-11149] - 紅石線碰撞箱不允許玩家接觸它下面的方塊。
[Bug MC-11519] - 如果收集太多經(jīng)驗會導(dǎo)致癲癇發(fā)作。
[Bug MC-12959] - TNT紋理在放置時和點燃時不同。
[Bug MC-13818] - 不能在創(chuàng)造模式查看馬的血量。
[Bug MC-19243] - 當(dāng)玩家有傷害吸收效果時,氧氣的圖標(biāo)放錯了地方。
[Bug MC-35665] - 玻璃板不會正確的連接冰塊。
[Bug MC-38422] - 當(dāng)doTileDrops設(shè)為false的時候方塊還是會掉落經(jīng)驗。
[Bug MC-47636] - 船在水里會沉沒。
[Bug MC-49370] - mobGriefing設(shè)為false時雪人還是會產(chǎn)生雪。
[Bug MC-54109] - 狼的項圈呈現(xiàn)橙紅色。
[Bug MC-57569] - 凋零在開啟防護(hù)盾時移動/凋零在初始爆炸之前發(fā)起攻擊。
[Bug MC-59777] - 末影人失去了被擊中后的閃避攻擊能力。
[Bug MC-62041] - 未命名的馬在馴服成功率達(dá)到100%后還繼續(xù)消耗食物。
[Bug MC-62118] - 鐵柵欄模型問題。
[Bug MC-64139] - 不能在一層雪上放置旗幟或牌子
[Bug MC-64492] - 改變怪物生成算法。
[Bug MC-65214] - 遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會隨機生成。
[Bug MC-65240] - 旗幟紋理系統(tǒng)不對齊。
[Bug MC-78635] - 在save-off后關(guān)閉服務(wù)器會導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失。
[Bug MC-80807] - 小火球的NBT數(shù)據(jù)不完整。
[Bug MC-84306] - 當(dāng)計分板team的color被設(shè)為reset時發(fā)光效果不會顯示。
[Bug MC-92137] - 臺階的UV映射倒置。
[Bug MC-92144] - Hopper反饋的錯誤: java.lang.ClassCastException: ahw cannot be cast to ahn
[Bug MC-92167] - "領(lǐng)域通知"選項顯示在設(shè)置菜單。
[Bug MC-92443] - 打錯了聲音事件的名字"enttiy.zombie.infect"。(正確應(yīng)該為"entity.zombie.infect"——譯注)
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