曾經(jīng)也因?qū)ふ矣惺裁春猛娴幕鹩跋盗杏螒蚨鄲溃詈笳业搅司繕O風(fēng)暴系列,給了我極大的震撼,超還原的角色和場景,酷炫的技能、奧義動畫,就像把自己帶入了動畫中一樣,可是美中不足的就是實(shí)在是太孤獨(dú)了,沒有基友的我甚至連vs對戰(zhàn)都要自己接兩個(gè)手柄左右互搏。就在究極風(fēng)暴4博人傳系列dlc發(fā)售不久,同樣是萬代發(fā)行的火影新游《火影忍者博人傳:忍者先鋒》映入眼簾,火影線上對戰(zhàn)!可以,穩(wěn)!
一、究極風(fēng)暴同品質(zhì)的建模、特效
《火影忍者博人傳:忍者先鋒》雖然不屬于究極風(fēng)暴系列,但無論是角色場景,還是特效動畫都不輸于前者,在8人團(tuán)戰(zhàn)下,你可以在熟悉的場景中無視地形自由奔馳,展開激烈的對戰(zhàn),同時(shí)你能看到滿屏幕的刀光劍影和招式特效,仿佛親身參加了“第四次忍界大戰(zhàn)”。
本作為多人聯(lián)機(jī)游戲,也算是對究極風(fēng)暴玩家孤獨(dú)的拯救吧,整個(gè)戰(zhàn)斗采用4v4團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),類似像《守望先鋒》這種,只不過角色換成了火影,所以隊(duì)友間需要指定策略、配合來擊敗對面陣營。
二、備受爭議的網(wǎng)絡(luò)卡頓
本作可以說和以前我們所知道的火影系列作品不同,這一次,游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)的要求較為嚴(yán)格,因?yàn)橛螒虻闹饕娣ň褪怯螒虻穆?lián)機(jī),如果你依照正常流程開始游戲,那么,在整個(gè)游戲的過程中是不允許玩家斷開網(wǎng)絡(luò)的,網(wǎng)絡(luò)的斷開也將使你脫離游戲,強(qiáng)行回到游戲主菜單,從這里也可以看出,在這一作上實(shí)際上廠商并不希望玩家一個(gè)人進(jìn)行游戲。
這種聯(lián)機(jī)的設(shè)定,相信多數(shù)玩家在類似的游戲聯(lián)機(jī)設(shè)定中受傷過,一場重要的戰(zhàn)斗,誰也說不準(zhǔn)在什么時(shí)候網(wǎng)絡(luò)不好,斷線泡了湯。當(dāng)然,只要是成功在線,你能遇到不少的游戲玩家,游戲中的大廳,也就是多數(shù)人最為熟悉的一個(gè)場景,而在大廳中所能夠做到除了任務(wù)的交接與準(zhǔn)備外,游戲?yàn)橥婕姨峁┑姆椗c動作就在這時(shí)起到了相當(dāng)重要的作用,你能夠看到的將是形形色色的玩家形態(tài)與服飾,以及在地上裝死的玩家。這確實(shí)是一個(gè)相當(dāng)有趣的體驗(yàn)。
三、創(chuàng)造屬于你自己的火影忍者
本作中最大的亮點(diǎn)就是可以自由搭配,之前的作品中多數(shù)角色都擁有在動漫中屬于他們的專屬忍術(shù),而在本作中,玩家主要還是以自造人為主,如果疲憊了任務(wù)中的角色臉龐,也可選擇師傅出戰(zhàn)。
多數(shù)時(shí)候忍者們還是比較符合審美,根據(jù)玩家們的構(gòu)思,有時(shí)你甚至可以看到你所想不到的面孔。而玩家在技能的選擇與搭配上種類還是相當(dāng)?shù)姆倍啵坏讲煌膸煾狄矔屇阃瑫r(shí)融會貫通很多本不會存在于一身的忍術(shù)。
四、火影忍者博人傳忍者先鋒售價(jià)
火影忍者博人傳忍者先鋒在steam售價(jià)268元,喜歡的小伙伴抓緊購買。