無論是哪種格斗游戲,職業(yè)選手相較普通玩家,對(duì)游戲設(shè)備輸入延遲與網(wǎng)絡(luò)延遲的敏感度更高,因此無論如何都希望延遲盡可能低。然而,近日日本《任天堂大亂斗特別版》知名職業(yè)選手Hurt因在Switch主機(jī)上使用mod改善游戲延遲問題,在日本社群引發(fā)討論,最終導(dǎo)致他被戰(zhàn)隊(duì)?wèi)土P禁賽。

事件發(fā)生在3月26日,Hurt在直播中使用該mod的浮水印畫面被曝光,該mod可減少游戲輸入延遲,讓他在比賽前獲得最佳狀態(tài),畢竟多數(shù)大型賽事都是線下進(jìn)行。但此舉引發(fā)社群玩家兩極化的關(guān)注和討論。

直至3月28日,Hurt所屬戰(zhàn)隊(duì)ENTER FORCE.36發(fā)表聲明,就此事件表示歉意,并對(duì)Hurt進(jìn)行懲罰:禁止其在4月1日至5月31日期間參加日本及Smashmate的競(jìng)技賽事。聲明中提到,經(jīng)調(diào)查確認(rèn),Hurt的Switch主機(jī)確實(shí)未經(jīng)授權(quán)進(jìn)行了改機(jī),Hurt本人則聲稱該改機(jī)主機(jī)僅用于私下與朋友的線上對(duì)戰(zhàn)。

ENTER FORCE.36聲明公開后,除了日本外,也引來了歐美《任天堂大亂斗特別版》社群的玩家認(rèn)為懲罰過重,事情本身無關(guān)緊要,現(xiàn)象本身就是任天堂的問題;而日本玩家則要求懲罰更嚴(yán)厲,徹底警告或解約,并提醒其他選手注意。當(dāng)然,也有部分玩家認(rèn)為,Hurt只是為了讓自己的體驗(yàn)更好,畢竟無論是輸入還是網(wǎng)絡(luò)延遲問題,對(duì)職業(yè)選手而言都至關(guān)重要。還有網(wǎng)友解釋:"該mod將游戲默認(rèn)的延遲限制改為最低,目的是穩(wěn)定因個(gè)人差異導(dǎo)致的網(wǎng)絡(luò)速度波動(dòng)。原本預(yù)設(shè)的延遲是為了連線穩(wěn)定而加入的。"