LPL 第三賽段季后賽終局戰,BLG 與 TES 鏖戰五局分出勝負 —— 最終 BLG 險勝捧起年度總冠軍獎杯,而 TES 不僅遺憾屈居亞軍,更因第二賽段負于 WE 積分解鎖 “亞軍卻無緣二號種子” 的尷尬局面,只能被迫征戰冒泡賽,與 IG 爭奪僅存的三號種子席位。這場打滿五局的巔峰對決,本應是實力的極致碰撞,卻因一個存在 5 年的 “遠古 BUG”,讓比賽走向險些徹底改寫。?

誰能想到,滔搏能和 BLG 連續兩次打滿五局,本就證明其奪冠硬實力,甚至決賽當天運氣一度站在他們這邊 —— 但關鍵的第一局,那個 “潛伏 5 年的 BUG” 卻成了全場最大變數。當時 BLG 下路雙人組憑借 ON 女坦的精準操作,早早將 JKL 壓制出經驗區,率先搶到 2 級后果斷發起越塔攻勢,眼看滔搏下路就要炸穿,BUG 卻突然 “攪局”:ON 女坦走臉 Q 技能定住塔下的 Hang,緊接著銜接 E 技能時,防御塔仇恨竟毫無征兆地從女坦轉移到 ELK 身上!?

毫無防備的 ELK 連抗兩下防御塔,瞬間殘血;而原本 1 級且被壓制的 JKL 抓住機會回援,一個 QA 直接收下 ELK 人頭拿下一血。要知道,按照正常劇情發展,BLG 雙人組本可憑借越塔優勢完成雙殺,讓滔搏下路直接陷入 “二塔對線” 的絕境,第一局勝負幾乎毫無懸念。可就是這波因女坦 E 技能觸發的塔仇 BUG,讓本已瀕臨崩盤的滔搏雙人組 “起死回生”,也為第一局的逆轉埋下伏筆。?
更令人震驚的是,這個 “女坦 E 技能轉移防御塔仇恨” 的 BUG,并非首次出現 —— 早在 S10 賽季就被主播布鍋鍋發現,當時測試結論明確:當攻擊目標靠近墻體時,女坦釋放 E 技能會短暫卡入墻體,導致防御塔仇恨異常轉移,且此次 ON 觸發 BUG 的位置,與當年測試的位置完全一致!5 年時間過去,拳頭設計師卻始終未修復這個 BUG,就連前 JDG 輔助 Missing、退役選手姿態都直言 “直播生涯從未遇到過”,賽后幾人現場測試相同位置,十幾次嘗試也僅觸發一次,足見其 “低概率卻致命” 的特性。?

最讓人費解的是,面對如此影響決賽走向的 BUG,BLG 在 ELK 陣亡后竟未選擇叫暫停 —— 要知道,這可是決定年度總冠軍與一號種子歸屬的關鍵戰,任何微小失誤都可能改寫結局。好在 BLG 最終頂住壓力,即便吃了 BUG 的虧,仍憑借硬實力連追關鍵局,最終捧起冠軍獎杯;而滔搏即便靠 BUG “續命” 贏下首局,后續兩局還是沒能頂住壓力,最終與冠軍失之交臂。?

賽后不少觀眾吐槽:“拳頭設計師怕是只顧著出皮膚圈錢,5 年的 BUG 都懶得修”—— 畢竟連官方在回放該片段時,都刻意避開了 BUG 發生的關鍵畫面,顯然也意識到問題所在。如今決賽落幕,這個 “遠古 BUG” 終于被推到臺前,或許這次之后,設計師才會真正著手修復。而對于滔搏而言,雖靠 BUG 贏了一局,卻仍難掩與 BLG 的硬實力差距,接下來的冒泡賽對陣狀態下滑的 IG,能否拿到世界賽門票,還要看他們能否調整心態了。


