游戲圈剛曝出的猛料直接讓玩家炸了鍋!據(jù) PC Gamer 報(bào)道,多名育碧現(xiàn)任或前任員工匿名透露,育碧親手砍掉了一款堪稱 “最敢拍” 的《刺客信條》新作 —— 這款游戲不僅以美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)及戰(zhàn)后重建時(shí)期為背景,還計(jì)劃讓玩家扮演一名曾被奴役的黑人主角,光是這個(gè)設(shè)定就顛覆了系列以往的主角形象,更別說(shuō)后續(xù)劇情里的高能沖突:主角在西部開(kāi)啟新生活后被刺客兄弟會(huì)招募,最終要返回美國(guó)南方,直面并對(duì)抗臭名昭著的 3K 黨,這樣的劇情張力,連開(kāi)發(fā)人員都坦言 “能產(chǎn)生積極的社會(huì)影響”。?

雖然這款作品還停留在概念階段,但前期工作已經(jīng)實(shí)質(zhì)性開(kāi)展,參與其中的開(kāi)發(fā)人員幾乎都對(duì)它充滿熱情,有人甚至覺(jué)得這會(huì)是《刺客信條》系列突破題材局限的關(guān)鍵一作 —— 畢竟以往系列多聚焦歐洲歷史或古代文明,這次把目光對(duì)準(zhǔn)美國(guó)近代史上的種族議題,本身就足夠有勇氣。更值得關(guān)注的是,游戲劇情并非只停留在南北戰(zhàn)爭(zhēng)期間,大部分內(nèi)容會(huì)聚焦戰(zhàn)后 “重建時(shí)期”:這個(gè)持續(xù)十多年的歷史階段,本就是為解決前奴隸的公民權(quán)利、推動(dòng)前邦聯(lián)州重返聯(lián)邦而存在,游戲本可以借主角視角,讓玩家直觀感受那段充滿掙扎與抗?fàn)幍臍v史,可這樣的潛力最終卻沒(méi)能落地。?
育碧領(lǐng)導(dǎo)層最初其實(shí)批準(zhǔn)了這個(gè)項(xiàng)目,可畫(huà)風(fēng)突變的是,最終他們以 “主題過(guò)于敏感” 為由,給這款游戲判了 “死刑”。不少玩家看到消息后直呼不解:《刺客信條》向來(lái)敢觸碰歷史中的復(fù)雜議題,從宗教沖突到王權(quán)斗爭(zhēng)都有涉獵,這次聚焦種族平等與反歧視,明明是更有現(xiàn)實(shí)意義的嘗試,卻因 “敏感” 被取消,難免讓人覺(jué)得可惜。更讓人唏噓的是,除了主題原因,育碧的財(cái)務(wù)狀況也成了 “幫兇”—— 有消息人士透露,比起五六年前處于高峰時(shí)期的育碧,如今公司在項(xiàng)目決策上明顯保守了太多,不再敢輕易嘗試風(fēng)險(xiǎn)較高的題材,寧愿選擇更穩(wěn)妥的 IP 續(xù)作,也不愿給這類(lèi)有突破性的項(xiàng)目機(jī)會(huì)。?

開(kāi)發(fā)人員的熱情、獨(dú)特的歷史視角、有深度的社會(huì)議題,本可以讓這款《刺客信條》成為系列里程碑,可最終卻栽在 “敏感” 和 “保守” 上。對(duì)于期待系列能有新突破的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是個(gè)沉重的消息 —— 畢竟能讓玩家通過(guò)游戲感受歷史中的抗?fàn)幣c正義,本就是游戲作為文化載體的重要價(jià)值,而這次育碧的選擇,顯然讓這份價(jià)值沒(méi)能實(shí)現(xiàn),也讓不少人對(duì)系列未來(lái)的題材選擇多了幾分擔(dān)憂。

