10月10日,EA旗下人氣射擊游戲《戰(zhàn)地6》正式發(fā)售。僅僅三天時(shí)間,該作就以超過700萬份的驚人銷量,刷新了《戰(zhàn)地》系列銷售紀(jì)錄,同時(shí)創(chuàng)下1.72億場(chǎng)在線對(duì)戰(zhàn)、超過1500萬小時(shí)的直播觀看時(shí)長,以及史上最高的同時(shí)在線玩家數(shù)。

“我們與玩家共同打造了這部作品。”《戰(zhàn)地》總經(jīng)理Byron Beede表示,“從概念提出、戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室測(cè)試,到破紀(jì)錄的公測(cè),我們始終傾聽社區(qū)的聲音。而這,只是一個(gè)開始。”
執(zhí)行副總裁Vince Zampella也坦言:“我們從未視之為理所當(dāng)然。感謝全球工作室團(tuán)隊(duì)與每一位玩家,是你們讓我們抵達(dá)這一里程碑。”

《戰(zhàn)地6》國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)268元,魅影版468元,支持簡體中文界面與完整音頻。在EA此前宣布以550億美元向沙特背景投資集團(tuán)出售公司的背景下,該作的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)為其游戲資產(chǎn)價(jià)值寫下了生動(dòng)注腳。
目前,《戰(zhàn)地6》第一賽季定于10月28日正式上線,官方承諾“未來數(shù)周將持續(xù)帶來更多內(nèi)容”。隨著《Apex英雄》等射擊游戲熱度下滑,EA正將希望重新寄托于這部經(jīng)典系列,以期在動(dòng)蕩的市場(chǎng)中重振品牌聲譽(yù)、挑戰(zhàn)行業(yè)霸主《使命召喚》。
