近日,玩家在PlayStation獨占游戲《羊蹄山之魂》(Ghost of Tsushima)中發現,游戲中用于引導攀爬的白色標記并非傳統“黃色油漆”,而是被巧妙設定為鳥類糞便——這一設計既自然融入了游戲世界,也為常見的路徑引導機制賦予了合理背景。

社交媒體用戶RossTweetsGames指出,當主角阿津接近白色巖壁并攀至頂端時,驚飛的鳥類揭示了真相:這些白色痕跡實為羊蹄山周邊鳥類在可攀爬區域留下的糞便,而非人為涂刷的標記。

事實上,開發團隊Sucker Punch在此前作品《聲名狼藉:私生子》中已有類似幽默設計——角色戴爾森在攀爬時曾吐槽巖壁上沾滿“海鷗糞”。此次《羊蹄山之魂》再次以“鳥糞”作為引導元素,既保持了場景的真實感,也為玩家探索過程增添了意外趣味。

盡管這一設定被部分玩家調侃“有點惡心”,但Sucker Punch成功展示了如何在不過度干擾沉浸感的前提下,以符合世界觀的方式自然引導玩家——或許這正是未來游戲界面設計的一種“天才”思路。
