在近期舉辦的SimRacing Expo 2025展會上,意大利開發商KUNOS Simulazioni宣布,其硬核賽車模擬游戲《神力科莎》系列全球累計銷量已突破2000萬份。此數據統計自2013年首作發售至今,標志著該小眾核心向游戲成功實現破圈。

工作室CEO Marco Massarutto在主題演講中表示,今年1月發售的《神力科莎 EVO》助推系列觸達超2000萬獨立用戶,成績非凡。他將成功歸因于優秀的物理引擎、視聽表現、模組生態,以及團隊與模擬賽車社區建立的深度信任。“我們先是愛好者,才是開發者,”Massarutto強調,“這讓我們始終理解用戶期待。”
展會同步揭曉了專攻拉力賽事的系列新作《神力科莎:拉力》。該作定于11月13日在PC平臺以搶先體驗模式推出,首發包含10款授權賽車(含藍旗亞Stratos、標致208 Rally4等),并搭載動態晝夜天氣系統。賽道基于阿爾薩斯、威爾士實地激光掃描,全長33公里。官方確認新作將延續系列標志性物理引擎,天氣變化將實時影響能見度與抓地力。

針對長期規劃,團隊承諾通過更新將車輛擴充至30款,推出完整生涯模式,并構建超過120公里的精細賽道網絡。此外,已于年初開啟搶先體驗的《神力科莎 EVO》正持續優化。Massarutto透露團隊正積
