北境之地游戲中玩家可以選擇野豬族,野豬族的人口發展很快,而且比較適合多人對戰,在1V1的時候就比不上一些種族。野豬族的科技和能力很強,在多人對戰中尤其體現得出來,盡可能獲得更多遺跡或沉船將使豬族大放異彩,盡早的建造王者祭壇。
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野豬族優缺點介紹:
斯利卓格丹尼(野豬族)
優勢:人口快
介紹:野豬族 被其他氏族遺忘的野豬族——既神秘又為被馴服 最近 這種隱居族群重新被發現了 它們的三觀與這個世界格格不入而它們粗野和原始的行為也證明如此
最不被看好的黑馬種族,豬族在所有種族中喜愛的玩家最少,這絕對不是因為他是野豬,而是豬族是新出不久的種族,玩的好玩家不多,然后豬族的科技和能力很強,在多人對戰中尤其體現得出來,盡可能獲得更多遺跡或沉船將使豬族大放異彩,盡早的建造王者祭壇,再利用雙倍祭壇獎勵,豬族會在中后期成為一個強力的存在,并且豬族尤其適合“知識勝利”這一項特殊獲勝條件,盡管還是非常難,不過野豬在1V1決斗中比其他種族吃了些下風。
開始獎勵:修護者小屋取代了治療師小屋 當不進行治療時 修護者產生+知識
野豬的優勢:
1:擴張一塊地增加2人口,這意味著野豬很難卡人口,一個房子才5人口,前期可以少造房子;
2:科技樹上線第二列可以點減少三分之一野怪攻擊強度,這在困難難度下,可以大大減少前期發展壓力,野怪從來不會3只同時入侵,同時入侵次數也感覺明顯降低(這個只是感覺)
3:治療小屋可以放修護者產智慧,前期放1到2個,可以在不治療時產1到2個知識,船廠的水手每個人也能產1個,可以加快解鎖速度。重點是,科技樹上線第三列每個修護者增加5%的生產,這個十分imba。修護者是野豬的特色兵種,配合這個技能是野豬的核心所在。沒升級的糧倉家10%的糧食產量,1個修護者加5%,802年(第三年)放倆修護者,沒事把農民放到那塊地上,糧食產量很高,可以空出人口擴張,修護者還能治療還不影響生產;
4:野豬的特色在于科技樹無費既能,無論是上線還是下線,關鍵是,十分好點,一條線走下去,不像其他氏族這個特色技能那一個特色技能,偉大的加持有很高的加成,
5,未升級的建筑不見少幸福度 意味著野豬攢笑臉更容易,
綜上,我們會發現野豬氏族沒有十分大的強勢期(前期野怪騷擾少,不卡人口,未升級房屋不見少幸福);也沒有特別大的弱勢期(500聲望偉大的加持,科技樹底線的3個天賦加成分別是 減少50%的暴風雪影響;多加2個笑臉;10%英雄攻擊力和20%防御塔的攻擊力)(良好的科技線天賦,不是加生產就是加笑臉)(更快的產生知識,解鎖技能)。
野豬最大的優勢在于:攢笑臉擴地加人口上限來漲人口。
野豬的劣勢在于:金幣來源由于不能貿易比其他氏族少。只要能碰到中立氏族,或能開兩個港口,基本可以解決經濟問題。
野豬屬于前中后期都無弱勢的種族,有人覺得野豬打仗能力差,其實并不是如此:
1,野豬人口攢的最快,所以我和困難電腦打架總是比對方人口多,即使是狼族500聲望的中期也是被我吊著打。
2,500聲望的偉大加持能增加10%英雄攻擊力,這是一個很有用的加成。
雖然野豬戰爭方面沒有科技天賦點,但是玩過幾局就會明白,打仗的時候,人多就是力量大,同樣的水平就算滅不了別人別人根本滅不了你。