大江湖之蒼龍與白鳥加點分為三段,屬性1-10級,消耗1點天賦點數可加1點,屬性11-30級,消耗2點天賦點數可加1點,屬性21-30級,消耗3點天賦點數可加1點。
屬性加點方法介紹:
1、加點規則
當玩家把某項屬性加到十級后發現加不了了,實際上本游戲是有一套加點規則的。
屬性1-10級,消耗1點天賦點數可加1點。
屬性11-30級,消耗2點天賦點數可加1點。
屬性21-30級,消耗3點天賦點數可加1點。
2、角色可加點屬性
臂力:角色的臂力值,修煉刀法、棍法或某些掌法需要一定的臂力值,臂力每提升1點,增加5點攻擊和5點防御。
身法:角色的身法值,修煉某些劍法、掌法需要一定的身法值,身法每提升1點,增加5點輕功。
根骨:角色的根骨值,修煉某些特殊武學需要一定的根骨值,根骨值每提升1點,增加25點生命,根骨值決定了每個角色最多可以修煉的武功個數。
定力:角色的定力值,修煉某些特殊武學需要一定的定力值,定力值每提升1點,增加25點內力,且定力決定角色修煉武功的等級上限。
悟性:修煉音律武學或某些劍法、指法需要一定的悟性值,悟性值越高,修煉武功的速度越快。
道德(不可加點、多因玩家對事件的選擇而影響):角色的道德值,修煉某些掌法、指法、暗器需要一定的低道德值,道德值也是很多江湖事件是否可以觸發的關鍵。