動(dòng)物園之星游戲中的圍欄主要用于劃分棲地,作為棲地邊界使用,選擇某種圍欄時(shí),我們可以在動(dòng)物百科中的自然棲地頁面查看某種動(dòng)物對棲地邊界的需求。
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1.圍欄在游戲中主要用于劃分棲地,作為棲地邊界使用。
2.選擇某種圍欄時(shí),我們可以在動(dòng)物百科中的自然棲地頁面查看某種動(dòng)物對棲地邊界的需求。
3.下面介紹一下設(shè)置圍欄時(shí)的一系列選項(xiàng)。首先是筆直或彎曲,可以使圍欄轉(zhuǎn)向時(shí)呈直線或彎曲狀。
4.高度模式:會(huì)使圍欄在放置時(shí)自動(dòng)根據(jù)模式調(diào)節(jié)兩根柱子的長度,以保持長度相等或?qū)崿F(xiàn)頂部水平等。
5.角度貼靠:打開后旋轉(zhuǎn)圍欄時(shí)每次旋轉(zhuǎn)會(huì)保持一定的角度,可以保證圍欄拐點(diǎn)的規(guī)范度。
6.長度:顧名思義,即設(shè)置圍欄的長度。
7.高度貼靠:設(shè)置圍欄高度時(shí)每次拖動(dòng)改變的高度量。貼靠至相鄰高度:拖動(dòng)某一柱子或圍欄的高度時(shí),如果高度接近相鄰的柱子,則會(huì)自動(dòng)對齊。
8.窗戶:可設(shè)置圍欄上窗戶的類型為單向或雙向或無窗戶。設(shè)置窗戶使游客可以看到棲地里面的情況,設(shè)置單向窗戶以保證動(dòng)物對隱私度的需求。
9.第二個(gè)菜單中的彎曲圍欄頂部和調(diào)整窗戶高度,可以使圍欄頂部成曲狀,以及改變窗戶在圍欄中的所占高度。