幻塔初動重?fù)糁档门囵B(yǎng)嗎?結(jié)合實戰(zhàn)來看,大錘本身雖然笨重,但配合閃避技能遠(yuǎn)比其他武器要靈活的多,尤其是不消耗閃避次數(shù)的設(shè)定,更是讓其在PVP里占據(jù)一席之地,同時大錘也能給我們更好的戰(zhàn)斗體驗,近身肉搏捶捶到肉的感覺,是一把很值得培養(yǎng)的武器,同時,我們獲取大錘可以解鎖專屬擬態(tài)烯,看著一個小蘿莉手里拿著一柄大錘,讓戰(zhàn)斗爽快的感覺再度飆升。

【初動重?fù)簟繉儆诜烙滴淦鳎淦魈刭|(zhì)為寒冰,能在武器充能值滿以后,對敵人攻擊附帶凍傷效果,冰凍破碎時可以造成大量傷害。屬性上,【初動重?fù)簟吭黾庸簟⑷购蜕担茏尳巧儆幸欢ㄝ敵龅那闆r下,生存能力大幅度提升。要知道,作為一柄近戰(zhàn)武器,攻擊距離和速度是它的弊端,因此全抗+生命屬性加成,能讓角色抗住敵人傷害的同時進(jìn)行反擊。在PVP模式下,因其短板問題容易被風(fēng)箏,但在PVE模式下,配合位移技能可以錘的敵人頭暈?zāi)垦!?/p>


二、幻塔初動重?fù)艏寄芙馕?/strong>
普攻:
1、普通攻擊,在地面可連續(xù)攻擊目標(biāo)四次,第三次普攻可以小幅度擊退敵人,第四次攻擊能大幅度擊退敵人;在噴氣狀態(tài)下也能連續(xù)普攻四次,第三次小幅擊退,第四次普攻可以對目標(biāo)造成浮空效果。
2、重?fù)?/strong>,當(dāng)角色滯空或一段跳躍時,點擊普攻可以觸發(fā)該攻擊,造成高額傷害;在噴氣狀態(tài)下距離地面越遠(yuǎn)傷害最高,最高可達(dá)到600%的傷害加成。可以配合噴氣背包,實現(xiàn)全地圖空降兵的打法。
3、震蕩波,在二段跳、攀爬、反向跳攻或使用噴氣背包時,使用普攻會觸發(fā)震蕩波,造成傷害的同時讓目標(biāo)浮空。在噴氣狀態(tài)下普攻傷害會增加,離地面越遠(yuǎn)傷害越高。
4、偷襲,在下蹲狀態(tài)下靠近敵人身后使用普攻可以觸發(fā),對目標(biāo)造成高額傷害。
5、蓄力重?fù)?/strong>,長安普攻可以觸發(fā)蓄力重?fù)簦疃嗫尚盍θ龑樱盍ζ陂g為霸體效果,在造成傷害的同時,第一二兩層蓄力,可小幅擊退目標(biāo),第三層會使目標(biāo)造成浮空。

閃避技能:
1、跳躍重?fù)簦?/strong>使用方向鍵+閃避可以觸發(fā)跳躍重?fù)簦斐蓚Φ耐瑫r浮空目標(biāo);
2、破擊長空,使用閃避以后,短時間內(nèi)點擊普攻可觸發(fā)擊破長空,可以對目標(biāo)造成傷害的同時并浮空,若在噴氣狀態(tài)下,傷害會有所提升。

自帶的技能:噴氣切換
大錘切換為噴氣狀態(tài),傷害得到增強,持續(xù)25秒。噴氣狀態(tài)下使用技能會觸發(fā)乘風(fēng)重?fù)簦瑢橙嗽斐蓚Φ耐瑫r在地面形成流風(fēng),自身在流風(fēng)里使用閃避不消耗閃避次數(shù)。連攜攻擊為【大錘當(dāng)空】,在武器充能滿或觸發(fā)幻時時,從其他武器切換到該武器,可以對周圍目標(biāo)造成高額傷害的同時造成浮空效果,并在周圍目標(biāo)頭頂創(chuàng)建大錘從天而降。

實戰(zhàn)連招:靈活的大錘
【初動重?fù)簟孔鳛榻鼞?zhàn)武器,看著似乎比較笨重,但通過技能可以看出,其不僅沒有想象中的笨重感,反而比較靈活。比如噴氣切換技能,在使用過程中配合閃避,不僅可以粘著敵人打,還能躲避大量傷害。尤其是在PVP對戰(zhàn)里,更是讓所有角色都頭痛的存在。
1、連招上,大家可以利用向前方向鍵+閃避+普攻的方式,這樣能快速接近目標(biāo),并觸發(fā)跳躍重?fù)舭褦橙舜蚋】铡=酉聛磴暯又負(fù)簦繕?biāo)落地后接普攻擊退,再配合閃避+普攻,觸發(fā)破擊長空,在敵人處于浮空時,可以銜接蓄力重?fù)簦鰪妭ΑT趩翁鬊OSS或者PVP對戰(zhàn)里,用其他武器先手讓大錘進(jìn)行充能,這樣可以釋放大錘當(dāng)空連攜攻擊,同時使用初動重?fù)簦诟邆Φ募映窒拢啻卫瞄W避+普攻,能追著敵人打,讓其毫無還手之力。

2、武器搭配上,可選雙刀和雙槍的配置,雙槍能遠(yuǎn)程消耗敵人生命值,風(fēng)箏目標(biāo)非常好用。雙刀比較靈活,可以彌補大錘技能CD期間不靈活的短板。同時這兩把武器能激活“強攻”武器共鳴,增強武器在戰(zhàn)斗中的傷害。

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