《上古卷軸5:天際重制版》真實(shí)布娃娃物理系統(tǒng)MOD將徹底重塑天際世界的物理規(guī)則!我們拋棄了原版僵硬的尸體表現(xiàn),引入了基于真實(shí)物理引擎的動(dòng)態(tài)反應(yīng)系統(tǒng)。
前置MOD
Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds.
Creature Collision Fix.
Death Drop Overhaul
Digitigrade Beast Races with XP32 Physics support.
Less wide female draugr shoulders SE
Ragdoll Friction and Edits
Realistic Ragdolls and Force SE
Simple Dual Sheath
SOFTBODY - More perfect physical collision of the body
Strange Runes
Subtle Character Bumper Adjustment for Precision
Supreme Vampire Lords.
Undeath Remastered
Vera's Female Skeleton
Wicked Werewolves
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
安裝方法
1、使用你偏好的模組管理器(例如:Mod Organizer 2)下載本 MOD。
2、按常規(guī)方式安裝本 MOD 即可。
3、啟動(dòng)《上古卷軸 5:天際重制版》(Skyrim),開始享受吧!
卸載步驟
直接刪除整個(gè)文件夾即可。
真實(shí)布娃娃物理系統(tǒng)MOD說明
通過將 bhkRigidBody 節(jié)點(diǎn)中的 “MO_SYS_BOX_INERTIA”(立方體慣性參數(shù))修改為 “MO_SYS_SPHERE_INERTIA”(球體慣性參數(shù)),實(shí)現(xiàn)完整的布娃娃物理效果(指角色受外力影響時(shí),身體會(huì)像布娃娃一樣自然傾倒、碰撞)。
角色腳部仍需設(shè)為 “BOX”(立方體)參數(shù),否則 NPC 在上坡時(shí)會(huì)陷入 “卡住不動(dòng)” 的狀態(tài)。
若你發(fā)現(xiàn)任何 NPC 出現(xiàn) “原地踏步” 的情況,歡迎告知我 —— 大概率是這個(gè)修改導(dǎo)致的問題。
為所有玩家種族的肢體優(yōu)化了重量分布,這一點(diǎn)在 “角色尸體漂浮” 時(shí)表現(xiàn)得最為明顯(能讓漂浮的尸體姿態(tài)更自然)。
我沒有修改德拉古爾(Draugers,尸鬼)、哈格拉文(Hagravens, hag 女巫)、里克靈(Rieklings,矮小獸人)等生物的重量參數(shù) —— 理由?就當(dāng)是 “CIA(此處為玩笑,非真實(shí)機(jī)構(gòu))列為機(jī)密” 吧~
提升了物理摩擦力,效果與《Ragdoll Friction and Edits》(另一款布娃娃物理模組)類似,但幅度遠(yuǎn)沒那么極端(摩擦系數(shù)從 10 調(diào)整為 2.5)。
將所有 “前臂” 和 “手部” 節(jié)點(diǎn)的恢復(fù)系數(shù)(Restitution,影響碰撞后的反彈效果)從 - 0.8 提升至 + 1.2,讓這些部位在受到撞擊時(shí)能產(chǎn)生反彈效果。
將所有 “非亡靈生物” 的 “頭部” 節(jié)點(diǎn)恢復(fù)系數(shù)從 - 0.8 提升至 + 1.2,使其撞擊后可反彈。
使用反饋
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