《我獨自升級起立覺醒》滿額屬性MOD打破屬性點有限導(dǎo)致流派單一的局限,讓每一種玩法都能完美成型,延續(xù)輕量化與高安全性設(shè)計,MOD兼顧便捷操作與存檔保護,所有玩家都能輕松駕馭。
修改器使用
1、下載解壓文件。
2、啟動游戲。
3、啟動修改器。
修改器說明
降維打擊
傷害公式重構(gòu):你的傷害計算直接采用游戲引擎允許的最大整數(shù)值(2,147,483,647)。
防御公式逆轉(zhuǎn):承受傷害時,系統(tǒng)先檢查“是否大于0”,否則強制顯示“免疫”。
狀態(tài)效果:你施加的debuff持續(xù)時間×10,效果強度×5;你受到的debuff持續(xù)時間強制為0.1秒。
仇恨系統(tǒng):你永遠處于“最高仇恨優(yōu)先級”,但敵人攻擊你只會收到“反傷致死”通知。
探索與互動
移動規(guī)則:沖刺速度×300%,可穿墻(輕微碰撞體積),墜落無傷且產(chǎn)生沖擊波。
交互規(guī)則:所有需要屬性檢查的對話/機關(guān)/寶箱自動成功,包括“需要100力量才能推開”的石門。
經(jīng)濟系統(tǒng):商店識別你的屬性,所有商品免費(因為店主認為“錢對這種存在沒有意義”)。
任務(wù)系統(tǒng):所有“收集X個物品”類任務(wù)自動完成(系統(tǒng)認為你“早已擁有”)。
成長曲線
傳統(tǒng)升級系統(tǒng):被替換為技能解鎖系統(tǒng),你依然需要獲得技能點,但所有技能解鎖即滿級。
屬性分配:不再需要思考“加點策略”,所有屬性在創(chuàng)建角色時即為最大值。
裝備依賴:裝備提供的屬性加成對你已無意義,裝備選擇完全基于外觀和特效偏好。
難度選擇:游戲難度選項對你隱藏,因為所有難度在你面前都是簡單。
使用反饋
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