哥布林彈球(Peglin)化身柏青哥勇者踏上屠龍征程,在隨機生成的彈珠迷宮中用物理彈射譜寫策略傳奇。每次拉桿釋放的不只是鋼珠,更是融合了暴擊釘、炸彈與百種遺物加成的毀滅方程式,在森林、要塞與龍穴構成的Roguelike關卡中,用彈珠臺力學擊潰哥布林軍團與噴火巨獸。每一次彈射軌跡都關乎生死存亡,每場BOSS戰都是數學概率與連鎖反應的狂歡。
哥布林彈球(Peglin)化身柏青哥勇者踏上屠龍征程,在隨機生成的彈珠迷宮中用物理彈射譜寫策略傳奇。每次拉桿釋放的不只是鋼珠,更是融合了暴擊釘、炸彈與百種遺物加成的毀滅方程式,在森林、要塞與龍穴構成的Roguelike關卡中,用彈珠臺力學擊潰哥布林軍團與噴火巨獸。每一次彈射軌跡都關乎生死存亡,每場BOSS戰都是數學概率與連鎖反應的狂歡。
游戲玩法
彈珠策略構建系統
收集火焰彈珠對龍鱗造成灼燒Debuff,冰霜彈珠凍結敵方行動條,搭配遺物「重力核心」改變釘子布局密度,形成暴擊鏈與反彈路徑的最優解組合
動態彈道演算戰斗
預判鋼珠在可破壞地形與移動釘陣中的彈射軌跡,激活炸彈釘引發范圍爆破,利用彈簧釘實現三倍速連擊,物理引擎實時計算傷害倍率與連鎖反應
Roguelike冒險路徑抉擇
選擇高風險龍巢捷徑獲取傳說級遺物,或穩扎穩打清理哥布林營地積累強化素材,隨機事件可能觸發彈珠變異或釘陣永久腐蝕
BOSS機制破解挑戰
熔巖巨龍會周期性噴發改變釘盤布局,幽靈王分身術制造鏡像干擾彈道,需在限定回合內擊破弱點釘陣觸發癱瘓狀態
游戲特色
物理規則可塑系統
遺物「混沌理論」讓鋼珠分裂量子態分身,「反重力場」使彈珠懸浮持續輸出,通過250種道具組合重構彈珠臺基礎物理法則
彈珠協同效應庫
毒液彈珠疊加腐蝕層數,閃電彈珠觸發連鎖彈射,黑洞彈珠吸引周圍釘子形成高密度暴擊區,超過80種彈珠擁有屬性相克與組合技
環境互動陷阱
激活熔巖地帶的噴火裝置灼燒敵方,引爆炸藥桶改變釘陣結構,利用風暴關卡的氣流修正彈道軌跡,場景元素深度介入戰斗策略
壓力倍增生存機制
敵方回合倒計時壓迫下精確計算彈射角度,殘血時觸發「背水一戰」提升暴擊率,瀕死復活遺物僅生效一次,強化生死一瞬的決策張力
游戲更新
v1.1.0
新增內容
4件新的Boss遺物 - 包括一些非常強大和有趣的物品。
Boss遺物重制 - 我們更新了許多現有的Boss遺物,為它們注入新的活力。完整的改動列表請參見下面的章節。
1件新的稀有遺物 ,所有職業均可獲得。
11場新的常規戰斗! - 森林3場,城堡4場,礦山3場,包含全新的釘子布局,甚至一些不同尋常的新機制。
3個新的常規敵人 ,與新的戰斗一起出現。城堡2個,礦山1個。這些敵人戰斗起來很有趣,應該能考驗你的策略思維。
大型彈跳釘現在可以被黏液化。
使你的傷害加倍的Boss遺物現在會使你的球體屬性加倍,而不是事后應用倍數。
射擊將不再自動在3分鐘后結束。取而代之的是,會出現一個按鈕,允許玩家結束射擊。
現在你可以在控制器上檢查彈珠臺小游戲中免費獲得的球體或遺物獎勵。
Boss遺物改動
套娃殼 (Matryoshka Shell): 將其缺點改為每次分裂時使球體及其多球變小,而不是降低你的傷害。
重手 (Heavy Hand): 瞄準器不再減少,并且致密加多重命中效果僅在每隔一回合激活。
吞噬圣杯 (Consuming Chalice): 將優勢改為每場戰斗開始時擁有5個尖刺,而不是使所有球體+0/+4.
終極力量魔杖 (Wand of Skulltimate Power): 現在也使炸彈的傷害加倍。
一些平衡和修復
v1.0.6
新內容
[新森林小boss] Stompy Stomps - 這兩個巨大的行走樹樁非常堅固,被擊倒時仍然具有威力!
[新稀有釘球] Jupitorb - 發射激光激活釘子,攻擊所有敵人!
[新 Boss 遺物]安全規定- 所有射彈攻擊都會刺穿 2 個額外的敵人,但炸彈造成的傷害減少 75%,自身傷害減少 75%。
[新稀有遺物]平行Boomiverse - 每當在戰斗中制造炸彈時,就制造一個額外的常規炸彈。
現在可以通過光線投射來預測向敵人射擊的球體,以確保它們不會跳過或擊中其他敵人。所有球體射擊命中框現在也具有相同的大小,并且向飛行敵人發射的球體不再能夠被地面敵人阻擋。
操縱炸彈傷害從 150/100 增加到 200/150.
在檢查你的遺物和即將到來的球體之后,你現在可以檢查敵人和控制器上玩家的狀態效果圖標作為第三種模式。
對于所有輸入法,在棕色預覽地圖上上下滾動現在速度更快、響應更靈敏。
城堡鏡子進行了藝術更新,使其與礦井鏡子相匹配。現在,兩個鏡子都有一個在反射傷害時播放的新動畫。
常規樹樁的藝術已更新,以匹配新的小老板。
現在,射擊將在 3 分鐘后強制結束,以避免軟鎖。
余額變化
惡魔之墻不再在 C20 上生成鈍釘。
阿伏伽德羅的攻擊傷害從 11 點減少到 8 點,但現在每當樹受到超過 25 點傷害的攻擊時都會獲得 1 點肌肉(C20 時為 2 點)。在此更改之前,阿伏加德羅仍然是所有森林 Boss 中最簡單的,因此這是我們嘗試平衡所有 3 個的下一步。
從 C19 開始,在簡單戰斗中產生的額外敵人的難度受到了限制。例如,現在,在你有辦法處理它之前,紅色史萊姆滴不再能夠在你的前幾場戰斗中生成。此外,所有戰斗中生成的 C19 都會根據敵人的難度進行加權,因此您將不再有很小的機會在一場戰斗中生成多個困難的敵人。
鏡子不能再作為 C19 額外敵人生成。
恐怖球不再有負面統計數據,現在為 0/0.我們希望這樣做是為了讓它在增益和 Spinventoriginality 的幫助下發揮得更好。
現在,玩家身上的自旋感染只會在你發射球體后才會消失。
輕松森林蜘蛛戰斗中的可用金幣增加了10.
商店不能再在“?”中生成節點。
收縮鏈改為發射 3 個球體的分散射擊,而不是前后各一個。我們想再次改變這個遺跡,因為向后射擊意味著它實際上只給你從每個鏡頭中選擇兩個選項。然而事實證明,分散射擊確實非常強大,因此我們必須將其球體傷害減半以保持平衡。
重手現在也會使所有球體變得密集。
當您同時擁有重手和獨角獸號角時,瞄準器的長度已縮短。
吞噬圣杯已從巴拉丁的遺物池中刪除,因為它的兩種效果都不符合巴拉丁的協同作用。
哈格林的挎包減少了 2 次升級,并提供 50 金幣。這允許您升級您想要的球體而不是隨機球體,或者添加/刪除球體
英雄背包經過重新設計,現在為您擁有的所有非 Pebball 重復球體提供 +1/+2 效果。
重組器現在會像普通炸彈一樣重生裝配好的炸彈。
奧伯特的故事已更改為每 4 個“?”授予一個寶箱您進入的節點,并將稀有遺物的機會增加 50%,而不是增加 7%。
完美的反應物炸彈傷害增益從 15 增加到 20.
完美鍛造者的自我傷害從 4 點增加到 6 點。
熔金從 5 額外金幣拋光到 10 額外金幣。
雙倍傷害史萊姆現在會隨著它的釘子一起刷新,就像治療史萊姆和閃電史萊姆一樣。
減少傷害的粘液現在會留在棋盤上,直到你受到傷害。
3 級沖擊球吸收器經過拋光后,當您擁有它時,它總是能將來自已裝配炸彈的傷害減少 1 點。這使得它可以在任何構建中作為實用球來幫助保護自己。因此,它已從罕見轉變為稀有,現在可用于所有類別。
Bob-Orb 已進行拋光,可在 1 級將第一個擊中的釘子轉換為炸彈,在抽取時制造 1 個炸彈,并在 2 級將每個炸彈擊中所需的釘子從 8 個減少到 7 個,在 3 級抽取時制造 2 個炸彈。
現在,棋盤上每個已裝配的炸彈的傷害球傷害也會造成固定傷害。它還將其擊中的第一個釘子轉換為 1 級的裝配炸彈,并且在 2 級時每個裝配炸彈所需擊中的釘子已從 9 個減少到 8 個。
OfferRing 現在攻擊所有敵人,而不僅僅是地面敵人。
石球現在還會對牌組中的所有卵球、巨石和石球造成更高的傷害。奧貝利斯克的傷害已略微減少,以幫助解決這一問題。
將奧貝利斯克添加到巴拉丁的球池中。
Allorbnothing 和 Extra-Orbinary 現在在所有級別上都受到相反傷害類型的增強,而不僅僅是 3 級。 Allorbnothing 現在僅適用于 Balladin,而 Extra-Orbinary 現在僅適用于 Roundrel(兩者仍適用于 Peglin)。
每當你在這場戰斗中受到自我傷害時,霸凌球就會開始工作,而無需損失生命值,因此可以用霸王球來阻止它。
Activatorb 得到了增強,可以在 2 級處理丟棄,并且其統計數據略有增加。
巨石暴擊傷害從 2 增加至 3.
Kobanorb 和 Swashbucklorb 已從 Balladin 的球池中移除。
抵抗騎士的戰斗現在在對面的木板釘板上開始。
困難的孢子蘑菇地雷戰斗中又添加了 4 個炸彈。
邁達斯事件已經過調整,你受到的傷害會更低,而可以獲得的金幣會更高。
彩虹史萊姆被擊中時掉落硬幣所需的傷害已從 60 點降低至 30 點。
調整了森林植物小老板釘板中長釘杯的壽命,以幫助球體更容易從杯子中間掉落。
錯誤修復和小改動
修復了一系列與瞄準器無法正確預測相關的錯誤。
修復了工兵敵人在你旁邊爆炸時會互相跳過的問題。
修復了同義詞庫戰斗中刷新很少被破壞的問題。
修復了 Spinventor 的原創性有時會影響您想要購買的球體,即使您不是在 Spinventor 上進行新的運行。
炸彈應該不再能夠在視覺上被粘液覆蓋。
修復了當滑塊位于 0% 時仍能輕微聽到聲音的問題。
焦點腰帶現在可以保護諾斯福巴圖免受自身傷害和事件中受到的傷害。
修復了在移動設備上跳過“秘密小老板”時的軟鎖問題。
修正了抵抗騎士在計算其傷害之前而不是之后增加其反射狀態效果的問題。
修復了玩家的旋轉感染,有時在一回合內滴答兩次。
修正了敵人對自己進行拋光或對你進行減益的問題,這些情況將計入運行摘要中的“應用堆棧”統計數據。
現在,復制種子按鈕在按下時不僅會發出聲音效果,還會有更多反饋。
修復了加載要進入城堡老板的游戲時相機跳躍的問題。
修復了使用后能夠導航到商店中的刪除球按鈕的問題。
修復了在某些場景中查看預覽地圖時看起來放大的問題。
修復了戰斗中引爆炸彈時導航膨脹會閃爍的問題。
修復了很少導致游戲凍結的有效批評錯誤。
修復了即將到來的球體檢查十字準線隨著球體大小而縮放的問題。
修復了安慰獎在運行摘要屏幕中無法正確顯示的問題。
被竊聽的遺物不再顯示為“...你想要提升嗎?”的選項。如果您正在使用所有常見文物進行自定義運行,則在運行開始時。
v1.0.5
修復了黑洞地圖中誤導航至火坑導致隨機導航的問題。
修復了 Thesaorosus 布局洗牌中炸彈消失的問題。
修復了可能的競賽條件,并對目標敵人激活了致命效果。
修復了召喚圈在射擊暴擊球時不會使每次射擊都暴擊的問題。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫
黑相集:心中魔
伊松佐河
失落迷城:群星的詛咒
符文工房4特別版
JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版
漫威蜘蛛俠:重制版
如龍:維新極
紅至日2:幸存者
死亡



