刻晴武器及圣遺物選擇推薦:
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一、武器推薦
1、霧切之回光
不清楚這究竟是誰(shuí)的專(zhuān)屬武器。可以說(shuō)是神里綾華的專(zhuān)屬武器,畢竟是與神里綾華一起出現(xiàn)的。但刻晴也是完美適配該武器的所有效果,一點(diǎn)不挑剔。該武器毋庸置疑是最適合雷傷刻晴的武器,沒(méi)有之一了。

2、磐巖結(jié)綠
人稱(chēng)“綠劍”。泛用性較高,主要依靠生命加成、攻擊加成、暴擊率這三類(lèi)屬性,基本是可混跡于所有單手劍角色。綠劍也是單手劍里最高暴擊率加成的武器,對(duì)于面板成型而言好不容易,就挺不錯(cuò)的。對(duì)于物刻和雷刻而言,兩者都可使用。

3、風(fēng)鷹劍
適合物刻。雷刻一定程度上也可用,主要為了高額的白值(基礎(chǔ)攻擊力)。
精煉特效常駐攻擊力%加成,受到傷害時(shí)恢復(fù)生命值并對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Γ謴?fù)有一定的續(xù)航能力,對(duì)敵人造成的傷害為物理傷害,剛好與物刻選擇的屬性一致。玩物刻個(gè)人建議盡量擁有該武器時(shí)再考慮。

4、黑劍
泛用性也比較高,可以當(dāng)作過(guò)渡武器。物刻雷刻都適合。
該武器的優(yōu)點(diǎn)一是對(duì)于以普攻天賦為主要輸出的角色適配性高,二是副屬性也是珍貴的暴擊率加成,使佩戴者的面板易成型,沒(méi)有那么大的壓力。

其缺點(diǎn)就是基礎(chǔ)攻擊力并不算高,在成型的面板上攻擊力這一屬性大多是呈低谷狀態(tài),需要依靠陣容搭配以及圣遺物的合理選擇來(lái)拉高攻擊力才能達(dá)到理想的傷害收益。

黑劍的精煉屬性提供的普攻/重?fù)舻膫映蓪?duì)于物刻或者雷刻而言變相的說(shuō)是屬于物理傷害加成或者雷元素傷害加成,但并不限于這二者。簡(jiǎn)單理解就是攜帶黑劍的角色,普攻/重?fù)舨还艽虺鍪裁搭?lèi)型的傷害都會(huì)有加成。只是傷害乘區(qū)屬于元素傷害/物理傷害乘區(qū)里。

5、匣里龍吟
該武器挺適合雷刻。而對(duì)于雷刻而言,可以說(shuō)是4星里最具潛力也是最佳選擇的武器。然而最主要也是最頭疼的是該武器雖有攻擊加成以及傷害加成,但是沒(méi)有雙暴加成,在圣遺物成型這一板塊上是比較困難的。

二、圣遺物套裝選擇推薦:
(1)雷傷刻晴圣遺物推薦
1、2如雷+2角斗/追憶
角斗士的終幕禮和追憶之注連的2件套效果一模一樣,有好屬性的優(yōu)先選擇即可。該套裝是通用型搭配,與其他套裝的傷害差距并不會(huì)太大。2+2易成型的優(yōu)點(diǎn)也使得該套裝的泛用性比較好。

2、平息雷鳴的尊者4件套
該套裝相對(duì)來(lái)說(shuō)也屬于比較通用的搭配,雖然2件套的類(lèi)元素抗性提高40%在實(shí)戰(zhàn)中無(wú)太大作用,但是4件套提供的35%的傷害加成還是不錯(cuò)的。
對(duì)于雷刻而言,全身都是雷元素傷害,敵人基本會(huì)一直被施加雷元素附著,4件套的效果基本可以常駐,但是對(duì)于部分自帶元素附著的敵人來(lái)說(shuō)該套裝的4件套就不能發(fā)揮作用了。比如史萊姆,無(wú)相火、冰、水等等。

3、如雷的盛怒4件套
該套裝適合頻繁觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng)的刻晴,也比較契合速切隊(duì)。
雷刻使用EQEA+重?fù)?,基本雷元素附魔沒(méi)有真空期,也并不太需要該套裝的減E冷卻時(shí)間的效果,該套裝更適合速切隊(duì),刻晴大部分時(shí)間是使用EQ進(jìn)行輸出,A+重?fù)羰褂妙l率相對(duì)以上兩個(gè)套裝來(lái)說(shuō)會(huì)少一些。

(2)物傷刻晴圣遺物推薦
1、2角斗/追憶+2蒼白/騎士
蒼白之火和染血的騎士道同理于角斗和追憶,各自的2件套效果都想相同,不管選擇哪一個(gè)2件套都可,還是哪個(gè)屬性好帶哪個(gè)即可。該套裝搭配類(lèi)似于雷刻的2如雷+2角斗,通用型搭配,易成型,泛用性高。

2、蒼白之火4件套
很契合物刻的套裝搭配。4蒼白的屬性是物理輸出角色的不錯(cuò)選擇。物刻由于不能使用EE附魔,所以基本是使用E接A+重?fù)舻氖址?。施放E時(shí)命中敵人會(huì)疊加蒼白4件套的1層效果
然后使用A+重?fù)粢仔ú⒚袛橙艘矔?huì)疊加蒼白4件套的效果,所以基本上物刻E接A+重?fù)艟涂梢运查g疊滿(mǎn)蒼白4件套的2層被動(dòng)效果。相對(duì)2角斗+2蒼白,多了25%的物傷加成;相對(duì)2蒼白+2騎士,多了18%的攻擊加成。不管怎么算,
都是蒼白4件套最劃算。

3、追憶之注連4件套
該套裝的傷害加成等同于蒼白4件套。
由于物刻不依靠EQ打傷害,而追憶4件套無(wú)EQ加成;蒼白4件套只有物傷加成,而EQ為雷傷,所以也屬于無(wú)EQ加成。不管是4追憶還是4蒼白,對(duì)于物刻而言,使用E接A+重?fù)舻氖址ㄏ?,二者都是提?8%的攻擊力加成與50%的傷害加成。
但是4追憶美中不足的是會(huì)降低開(kāi)Q的頻率,且需要擁有15點(diǎn)或以上元素能量時(shí)施放E,才能觸發(fā)4件套的傷害加成效果,如果能量不足15點(diǎn),便不會(huì)觸發(fā)4追憶的傷害加成效果。

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