北境之地中野豬族有一點也是比較特殊,他只能和中立勢力進行交易,交易時候幸福+1,可以看到我偵查到了其他部落,但是無法進行交易,如果不造港口,又沒有找到中立生物,那經濟會一直處于崩盤狀態。
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野豬族玩法詳細介紹:
野豬族,一個被神靈祝福的種族,生活簡樸,初始獎勵,維修者小屋代替治療者小屋,不進行治療時,知識+1,這個特殊建筑我感覺其實,削弱了一點發育,畢竟前中期發育糧食還是挺重要的,但是組合野豬的獎勵來看,其實也有其獨到之處,后面會提及。
第二個初始獎勵,每個額外領地+2人口,這個獎勵很不錯,可以讓野豬有更多的空間去造其他建筑而不用頻繁的造房子,而且第三個獎勵還襯托了第二個獎勵,未升級的市政廳和房屋沒有快樂值懲罰,野豬是個很好過活的種族,第四個初始獎勵,學會新科技+5聲望獎勵,和初始獎勵1相互襯托
野豬的核心科技我感覺主要是這三個,簡單的生活,所有建筑木材消耗-50%,也就是說,野豬對木材的消耗很低,可以拿多余的木材進行交易,手工,非升級建筑增加15%產量,-10%維護費用,很不錯的一個科技,前中期沒有足夠資源升級建筑,卻可以依靠這個科技進行一個資源都彌補,加強發育,滲透,每3個地塊+1幸福,沼澤,毒沼澤,森林,魚的區塊+1幸福,和初始獎勵互相輝映,占的越多,幸福越高,人口上限越高
野豬的其他特殊科技,其實我感覺沒有默認的好,草藥醫術提升20%治療速度,還有10%的科技產出,但是默認的話,是+50%治療速度,王者祭壇,產出以及幸福+50%(原諒我從來不造這玩意,都是去搶,所以感覺沒啥用),形勢-70%環境敵意,森林,沼澤以及魚的非村民產出+10%,這個環境敵意感覺沒啥用,產出還是有點用的,只是頂替掉了50%挖礦速度,真的值么,這里打個疑問,畢竟前期人還是很緊湊的,早點挖完礦就多個人采集資源
野豬有一點也是比較特殊,他只能和中立勢力進行交易,交易時候幸福+1,可以看到我偵查到了其他部落,但是無法進行交易,如果不造港口,又沒有找到中立生物,那經濟會一直處于崩盤狀態
野豬200聲望獎勵,+1免費知識,但是不計入神靈祝福以及科技勝利,一般般,不算特別出眾的獎勵
500聲望獎勵,偉大的加持,芙蕾雅(大幅降低冬季損耗,食物為70%,木材為50%),巴德爾(幸福+5,知識+2)佐德(部隊和防御塔獲得+10%攻擊),所以將野豬族稱之為被神靈祝福的種族,500聲望獎勵比原有的獎勵高很多,維修者小屋加的知識,也是可以視作是為了早點點出神靈祝福,圣物方面,+5食物生產力,顯示所有森林,可以在所有森林區域召喚1只不可控的大野豬,回血極快己方領地上的野豬可以被獻祭獲得食物,但是可能是pe版本的緣故,我造出圣物并無法召喚野豬,可以看到圖上沒有任何啟動按鈕,囧
對野豬族的個人評價
發育:3★
進攻:3★
流暢:3.5★
野豬族就像是一個低配版的鹿族,但是前中期發育又跟不上鹿族,資源產出也沒有特殊點點,反而因為治療者小屋糧食產出還少了,所以發育只給3★,前中后期都沒有很大的亮點,進攻也沒有特點,所以也只給3★,唯一比較好的點是因為建筑木材-50%,而且額外地塊加人口,流暢性還可以,給3.5★