北境之地游戲中玩家可以選擇很多種族,當了解種族的特性并選擇好后,就需要運用這個種族使自己的部落壯大起來。因此小編整理了全種族的玩法攻略放在下文,希望對大家有所幫助。
全種族玩法詳細介紹:
玩家們若想要提前了解各個種族的特性以及優缺點,可點擊查看>>>全種族優缺點分析<<<
1、克拉肯族
克拉肯族開局不要著急占地,先把一環開完后再決定該如何占地,如果知識地有狼,需要第一時間起兵營清野,摸科技。知識地沒狼可以選擇直接下產糧。同時克拉肯打內戰要盡可能節約一切前期的資源,先于對方貿易并且保持貿易優勢。
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2、牛族
牛族的運營思路是優先占產糧地,直接拍產糧,牛族產糧收益很大。開局偵查伐木一起拍,如果產糧地沒狼,優先占產糧地拍產糧,房子建在產糧上。優先存食物占地,最好能夠在冬天開第一塊石頭。
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3、狼族
狼族是一個侵略性很強的種族。狼族最關鍵的2個科技,第一個科技是戰利品,擊殺敵方可以獲得金幣。第二個科技是入侵者,可以讓軍隊對防御塔有75%的抗性,還有個擺脫殖民速度翻倍,可以很好的進行一個續航和恢復,節約治療師的工作時間
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4、猞猁族
猞猁族是一個很特殊的種族,因為他并沒有軍事路線,取而代之的則是狩獵路線。前中后期都有不錯的作戰能力,但是因為沒有專屬的資源加成,所以發育和普通種族沒有社么區別。不過中后期追蹤者也發育起來了,打架還是很不錯的。
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5、烏鴉族
烏鴉族最大的特點就是它能夠用金幣去占領土地,而且只用糧食的一半價格,初始土地是20糧食,而烏鴉只用10金幣就能拿下第一塊土地,在前期糧食匱乏的情況下,烏鴉的這個特性非常好用。
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6、熊族
熊族因為有產量加成,并且冬季還有大幅度減少食物損耗的獎勵,可以保證在冬季的時候不會損失太多的物資,確保發育。熊族的科技都是一條線下來,資源消耗還有冬季減免,前中期能打地塊能防守,中后期能進能退。
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7、野豬族
野豬族有一點也是比較特殊,他只能和中立勢力進行交易,交易時候幸福+1,可以看到我偵查到了其他部落,但是無法進行交易,如果不造港口,又沒有找到中立生物,那經濟會一直處于崩盤狀態。
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8、蛇族
蛇族是一個靈活且隱蔽的種族,蛇族的每個科技都是好技能,但蛇族是一個騷擾、侵略型的種族,它的科技也是偏向進攻的。蛇族無法獲取榮譽,自然沒有榮譽獎勵,取而代之的是蛇族英雄的成長。
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9、老鼠族
老鼠族后期的強度在于每次打完架火化柴堆會滿,薩滿加血效率分攤到同格子所有人,單人效率比治療師高一點。強度基本全在擁擠生活上2片單食物田能養40左右人口,受傷單位不占快樂度省釀酒師。
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10、鹿族
鹿族開局的資源以及200聲望的資源獎勵,以及科技賦予的食物收入和幸福度,導致其發育是一直處在領先地位。鹿族搶先的發育導致其可以早早的為進攻做準備,打下地盤擴大勢力,增進優勢。
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11、松鼠族
松鼠族開局知識地有狼(自己起兵清知識地);知識地沒狼,直接下產糧。第一個冬天的建筑是雙伐木,一個挖石頭,一個酒館,一條船。在802之前只做加四維的菜,每次做菜都帶上自己,如果資源多,就帶上隊友。
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12、馬族
馬族如果寶藏地沒狼,在寶藏摸到2/3時,拍下鍛造就能夠直接出酋長。如果寶藏地有狼或者沒有寶藏,需要直接拍賺錢建筑,船或者商戰,在錢賺的150時,拍下鍛造,正好在鍛造拍好后出酋長。
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13、龍族
龍族的打法思路是買奴隸節奏:會買2次奴隸,分別在7人口和10人口;需要在6人口生出來時拍船,這樣7人口就能夠買奴隸,10人口買奴隸時需要先獻祭一個奴隸才能買,如果沒有寶藏或加錢Buff需要派一個村民跑船。
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14、羊族
羊族是一個偏發育的種族,而且是偏糧食的。對羊族來說,糧食就是核心,產量越高,自己的進攻及恢復能力就越強。羊族是一個穩扎穩打,默默發育的種族,他們缺少進攻的增幅科技,但是人家發育快,人口增長快。
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