逃離鴨科夫游戲中瞄準射擊可以通過挪近或挪遠視角來實現槍線是否水平,不少剛接觸游戲的玩家不了解游戲中的瞄準及視角問題,導致容易打空,此外游戲中的配件能夠改善槍械的射擊效果,通過不同配件的搭配實現數值上的提升能夠帶來更好的戰斗體驗,下面就為大家分享逃離鴨科夫游戲中瞄準及槍械配件的說明介紹。
以下內容由小黑盒用戶暗影沙錐鳥分享。
瞄準以及視角

其實這些篷布都是可以穿子彈的
鴨科夫的射擊其實是有俯仰角的,當你將準星挪近射擊時,你槍線向下,子彈擊中地面,但將準星挪遠時,槍線保持水平。如果要抬高槍線,只能將準星置于敵人的頭部,即使準星拉得很遠或者將準星放在更高的地形上,都無法拉高槍線。另外早期版本存在的命中敵人時概率暴擊的機制已經從槍械上徹底移除,目前保留于近戰武器。
除此之外,正式版更新了上帝視角,按Y切換,也即是完全以主角為中心,視線垂直地面的俯視角。避免了在復雜地形下由于視角的遮擋看不清敵人。
武器屬性及配件

愛用的極速野牛,橙色叉是遠古版本的配件
不同的武器有不同的基礎屬性,哪怕紙面數據相同實際性能亦有一定差異。
PS:武器移動系數代表了持有武器時的移速倍率,空手為1,人物移速可在打開背包后,上端切換健康界面查看。最終移速等于人物移速×武器移動速度系數。所以大幅度堆疊武器移動速度系數其實是個很強勢的玩法,野牛在堆滿移速后可以像阿克尚一樣吊著人打而且完全不受傷。真實不建議大家老老實實堆槍械的后座控制那樣穩扎穩打。



